شبیهساز Delta و AltStore به آیفون رسید؛ فعلا فقط برای اتحادیه اروپا
شبیهساز Delta با پشتیبانی از چندین پلتفرم مختلف و کنترلرهای متعدد بههمراه فروشگاه
تاریخچه کنسولهای بازی ویدئویی از اوایل دهه ۷۰ میلادی آغاز شد. مفهوم کنسولهای خانگی که برای انجام بازیهای تلویزیونی استفاده میشود با کنسولی بهنام مگناوکس ادیسه در سال ۱۹۷۲ میلادی شروع شد؛ طراحی این دستگاه توسط رالف اچ بائر در سال ۱۹۶۶ شروع و در سال ۱۹۶۸ میلادی بهپایان رسد. کنسول مگناوکس برای مدتزمان زیادی در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی قرار گرفت و علاقهمندان بسیاری در جهان با اشتیاق فراوان اخبار بازیهای ویدئویی و کنسولها را دنبال میکردند.
از آن زمان، کنسولهای بازی خانگی که عموما به آنها نسل گفته میشود با پیشرفتهای چشمگیری روبهرو بوده است؛ هر نسل از کنسولهای بازی ویدئویی پنج سال عمر میکنند، سپس کمپانیهای سازنده از نسل جدیدتر با مشخصات فنی بسیار پیشرفتهتر رونمایی میکنند. با پیشرفتهای اساسی در فناوری و صعنت گیمینگ، ریزپردازندههای کوچکتر وارد بازار شدند که قدرت و کیفیت بسیار بالاتری برخوردار بودند که توانست نسل جدید را نسبتبه نسلهای گذشته تکامل بخشد.
این امر باعث تغییرات چشمنوازی در صنعت شد و کمپانیهای بزرگی مانند آتاری و سگا نسل مدرنی را ارائه کردند که میتوانیم با پلی استیشن، نینتندو و ایکباکس مقایسه کنیم. دستگاههای یادشده برای مدتزمان طولانی در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی بودند و گیمرهای و علاقهمندان به بازیهای ویدئویی با ذوق و شوق فراوانی پیگیر اخبارکنسول بازی ویدئوی بودند.
کنسولهای دستی در اوایل دهه ۹۰ میلادی طرفداران بسیاری داشت و فروش بسیار خوبی در بازار گیمینگ داشت؛ درهمینراستا، کمپانیهای زیادی اقدام به توسعه و تولید کنسولهای دستی میکردند. اما اکنون کاربران و علاقهمندان این دسته کنسولها بسیار کم شده و شرکتهای کمی مانند نینتندو اقدام به تولید آنها میکند. حتی خبرگزاریهای گیمینگ نیز کمترین پوشش خبری را از کنسولهای دستی دارد، چراکه میدانند هیج بازدیدی در اخبار کنسول بازی ویدئویی ندارند.
در اوایل قرن ۲۱، کمپانی مایکروسافت با معرفی کنسول Xbox توانست صنعت گیمینگ و سختافزار را متحول کند و در صدر اخبار بازی ویدئویی و سختافزار قرار بگیرد. البته باید گفت مایکروسافت برای اینکه سونی جای کامیپوترهای خانگی را نگیرد اقدام بهتولید چنین کنسولی کرد. درحالحاضر، صعنت گیمینگ و کنسولها باسرعت بسیار بالایی پیش میرود و همواره شرکتهای بزرگ در سراسر دنیا از عناوین مختلف رونمایی میکند و کاربران میتوانند بهراحتی با پیگیری اخبار بازی ویدئویی از بهترین و مهمترین آنها آگاه شوند.
اکنون کنسولهای بازی به نسل نهم رسیدهاند؛ کمپانیهای سونی و مایکروسافت از نسل نهم در سال ۲۰۲۰ میلادی رونمایی کردند. همچنین نسل نهم بدون درایو دیسک نوری عرضه میشوند و کاربران تنها باید ازطریق خرید اشتراک و دانلود بازی از وبسایت رسمی سازندگان اقدام به بازی کنند.
کنسولهای نسل جدید با تلویزیونهای 4K و 8K سازگاری دارند و قادر هستند تصاویر را با فریم ریت بالا و نرخ بهروزرسانی فوقالعادهای بهتصویر بکشند؛ دستگاههای نسل نهم پس از گذشت ۳ اسل هنوز هم در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی هستند و کاربران بهصورت روزانه برای آگاهی از ارائه بهروزرسانیهای نرمافرازی از اخبار کنسول بازی ویدئویی دیدن میکنند.
بازیهای ویدئویی با ورود به قرن ۲۱ و افزایش بودجه چشمگیر باسرعت بیشتری توسعه یافتند. برای مثال، بازی ویدئویی «Final Fantasy» با بودجهای ۵۰ میلیون دلاری ساخته شد؛ همچنین بازی «Shenmue» هزینهای حدود ۷۰ میلیون دلار داشت که تا مدتها در اخبار بازی ویدئویی توسط گیمرها دنبال میشدند.
اکنون بیشتر یک دهه میشود که کمپانیهای سازنده بازیهای ویدئویی اقدام به تولید بازی مشابه فیلمهای هالیوودی کرده و به موفقیتهای بزرگی نیز دراینزمینه رسیدند. بازیهای سبک AAA که از هیجان و شور خاصی برخوردار است در سالهای گذشته بیشترین میزان رضایت کاربران را داشته و اخبار بازی ویدئویی به آنها اختصاص مییابد. اگر به بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید و یا گیمر حرفه ای هستید و به دنبال بروز ترین اخبار بازیهای ویدیویی و کنسولهای بازی هستید با رسانه علاالدین همراه باشید.
تاریخچه کنسولهای بازی ویدئویی از اوایل دهه ۷۰ میلادی آغاز شد. مفهوم کنسولهای خانگی که برای انجام بازیهای تلویزیونی استفاده میشود با کنسولی بهنام مگناوکس ادیسه در سال ۱۹۷۲ میلادی شروع شد؛ طراحی این دستگاه توسط رالف اچ بائر در سال ۱۹۶۶ شروع و در سال ۱۹۶۸ میلادی بهپایان رسد. کنسول مگناوکس برای مدتزمان زیادی در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی قرار گرفت و علاقهمندان بسیاری در جهان با اشتیاق فراوان اخبار بازیهای ویدئویی و کنسولها را دنبال میکردند.
از آن زمان، کنسولهای بازی خانگی که عموما به آنها نسل گفته میشود با پیشرفتهای چشمگیری روبهرو بوده است؛ هر نسل از کنسولهای بازی ویدئویی پنج سال عمر میکنند، سپس کمپانیهای سازنده از نسل جدیدتر با مشخصات فنی بسیار پیشرفتهتر رونمایی میکنند. با پیشرفتهای اساسی در فناوری و صعنت گیمینگ، ریزپردازندههای کوچکتر وارد بازار شدند که قدرت و کیفیت بسیار بالاتری برخوردار بودند که توانست نسل جدید را نسبتبه نسلهای گذشته تکامل بخشد.
این امر باعث تغییرات چشمنوازی در صنعت شد و کمپانیهای بزرگی مانند آتاری و سگا نسل مدرنی را ارائه کردند که میتوانیم با پلی استیشن، نینتندو و ایکباکس مقایسه کنیم. دستگاههای یادشده برای مدتزمان طولانی در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی بودند و گیمرهای و علاقهمندان به بازیهای ویدئویی با ذوق و شوق فراوانی پیگیر اخبارکنسول بازی ویدئوی بودند.
کنسولهای دستی در اوایل دهه ۹۰ میلادی طرفداران بسیاری داشت و فروش بسیار خوبی در بازار گیمینگ داشت؛ درهمینراستا، کمپانیهای زیادی اقدام به توسعه و تولید کنسولهای دستی میکردند. اما اکنون کاربران و علاقهمندان این دسته کنسولها بسیار کم شده و شرکتهای کمی مانند نینتندو اقدام به تولید آنها میکند. حتی خبرگزاریهای گیمینگ نیز کمترین پوشش خبری را از کنسولهای دستی دارد، چراکه میدانند هیج بازدیدی در اخبار کنسول بازی ویدئویی ندارند.
در اوایل قرن ۲۱، کمپانی مایکروسافت با معرفی کنسول Xbox توانست صنعت گیمینگ و سختافزار را متحول کند و در صدر اخبار بازی ویدئویی و سختافزار قرار بگیرد. البته باید گفت مایکروسافت برای اینکه سونی جای کامیپوترهای خانگی را نگیرد اقدام بهتولید چنین کنسولی کرد. درحالحاضر، صعنت گیمینگ و کنسولها باسرعت بسیار بالایی پیش میرود و همواره شرکتهای بزرگ در سراسر دنیا از عناوین مختلف رونمایی میکند و کاربران میتوانند بهراحتی با پیگیری اخبار بازی ویدئویی از بهترین و مهمترین آنها آگاه شوند.
اکنون کنسولهای بازی به نسل نهم رسیدهاند؛ کمپانیهای سونی و مایکروسافت از نسل نهم در سال ۲۰۲۰ میلادی رونمایی کردند. همچنین نسل نهم بدون درایو دیسک نوری عرضه میشوند و کاربران تنها باید ازطریق خرید اشتراک و دانلود بازی از وبسایت رسمی سازندگان اقدام به بازی کنند.
کنسولهای نسل جدید با تلویزیونهای 4K و 8K سازگاری دارند و قادر هستند تصاویر را با فریم ریت بالا و نرخ بهروزرسانی فوقالعادهای بهتصویر بکشند؛ دستگاههای نسل نهم پس از گذشت ۳ اسل هنوز هم در صدر اخبار کنسول بازی ویدئویی هستند و کاربران بهصورت روزانه برای آگاهی از ارائه بهروزرسانیهای نرمافرازی از اخبار کنسول بازی ویدئویی دیدن میکنند.
بازیهای ویدئویی با ورود به قرن ۲۱ و افزایش بودجه چشمگیر باسرعت بیشتری توسعه یافتند. برای مثال، بازی ویدئویی «Final Fantasy» با بودجهای ۵۰ میلیون دلاری ساخته شد؛ همچنین بازی «Shenmue» هزینهای حدود ۷۰ میلیون دلار داشت که تا مدتها در اخبار بازی ویدئویی توسط گیمرها دنبال میشدند.
اکنون بیشتر یک دهه میشود که کمپانیهای سازنده بازیهای ویدئویی اقدام به تولید بازی مشابه فیلمهای هالیوودی کرده و به موفقیتهای بزرگی نیز دراینزمینه رسیدند. بازیهای سبک AAA که از هیجان و شور خاصی برخوردار است در سالهای گذشته بیشترین میزان رضایت کاربران را داشته و اخبار بازی ویدئویی به آنها اختصاص مییابد. اگر به بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید و یا گیمر حرفه ای هستید و به دنبال بروز ترین اخبار بازیهای ویدیویی و کنسولهای بازی هستید با رسانه علاالدین همراه باشید.
شبیهساز Delta با پشتیبانی از چندین پلتفرم مختلف و کنترلرهای متعدد بههمراه فروشگاه
یکماه تا عرضه Ghost of Tsushima: Director’s Cut برای PC باقی مانده و
اگرچه سونی هنوز بهطور رسمی از کنسول PS5 Pro رونمایی نکرده، اما طبق
پس از تحلیل مشخصات فنی درز کرده از PS5 Pro مشخص شد باوجود
بااعلام شرکت Krafton، در آپدیت ۳.۲ پابجی موبایل حالت ۱۲۰ فریم بر ثانیه
شایعات متعدد تایید میکند استودیو Rockstar Games قصد دارد عرضه بازی ویدئویی GTA
یک افشاگر معروف حوزه سختافزار و گیمینگ اعلام کرد کنسول بازی PS5 Pro
گزارشها نشان میدهد اتحادیه اروپا با استفاده از قانون بازارهای دیجیتال (DMA) توانست